Dead cells Wiki
注册
Advertisement

可捡物品(Pickups)是游戏中各个场景掉落的非图纸物品,为了具体说明卷轴,本wiki把卷轴单独拆出说明。

宝石[]

图标 名称 价格
发光石头 发光石头 100
孔雀石 孔雀石 250
紫水晶 紫水晶 500
蓝宝石 蓝宝石 1000
红宝石 红宝石 1500
腐化的文物 腐化的文物 10000
贤者之石 贤者之石 75000
金牙 金牙 100
金箭 金箭 100

钥匙[]

钥匙列表[]

图标 名称 用途
荒废植物园钥匙 荒废植物园钥匙 被囚者的牢房取得。

生成在传送符文后的皇家园艺师尸体上。
用于打开通往荒废植物园的门,在使用后不再生成该钥匙。

山洞钥匙 山洞钥匙 被囚者的牢房取得。

在首次通关0细胞后,游戏开始出的大门将会打开,利用人造人符文打开门后取得。
用于在墓地打开通往山洞的门,在使用后不再生成该钥匙。

园丁的钥匙 园丁的钥匙 有罪者的大道取得,共3把。

第一把需要牧羊符文砸碎地面后取得。
第二把需要蜘蛛符文或者人造人符文在高塔中取得。
第三把需要三次震地隐藏在背景中的玫瑰花来取得。
用于在取得图纸爆炸十字弓
或者在壁垒墓地被遗忘的陵墓换取月光花钥匙。

铁牢钥匙 铁牢钥匙 监狱深处或者腐化牢房取得,各1把。

随机生成在场景1个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾打开1个装备二选一的门。

旧维修钥匙 旧维修钥匙 旧下水道取得,共3把。

随机生成在场景3个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾打开8个门中的任何3个,分别为6个装备,1个细胞,1个蓝宝石。

村庄钥匙 村庄钥匙 雾萦港湾取得,共2把。

分别生成在2个钥匙门中。
用于打开通往钟楼或者被遗忘的陵墓的门。
或者利用蜘蛛符文跳过场景中间的门,节省一把钥匙,打开通往钟楼的门后,
利用牧羊符文打开隐藏区域,取得图纸反击盾

墓地钥匙 墓地钥匙 墓地取得。

生成在钥匙门中。
用于打开通往场景下方区域的门。

建筑师的钥匙 建筑师的钥匙 墓地取得。

随机生成在场景墙壁或地面的符文中。
用于打开场景最右侧的门,取得图纸商品类别临别赠品,在使用后不再生成该钥匙。

钟表匠的钥匙 钟表匠的钥匙 钟楼取得。

随机生成在场景固定房间中。
用于打开通往时钟室的门。

钟楼钥匙 钟楼钥匙 钟楼取得。

在场景中依次从低音到高音敲击4个钟,会掉落。
用于取得图纸惩罚,在使用后不再生成该钥匙。

墓穴钥匙 墓穴钥匙 被遗忘的陵墓取得,共2或4把。

前2把随机生成在场景固定房间中。
用于推进场景进程。
后2把生成在场景结尾固定房间2个精英黑暗追踪者身上。
用于取得探险家的符文,在使用后不再生成该钥匙。

月光花钥匙 月光花钥匙 壁垒墓地被遗忘的陵墓取得,共3把。

分别随机生成在场景中的隐藏区域内。
需要用园丁的钥匙打开门取得,由于需要从壁垒前往墓地,所以需要3细胞难度以上。
用于在山巅城堡隐藏区域取得图纸接纳

花环钥匙 花环钥匙 山洞取得。

随机生成在场景头顶的隐藏区域内。
用于在4细胞门取得图纸节日装束

城堡钥匙 城堡钥匙 山巅城堡取得,共3把。

分别生成在场景中的钥匙门中。
只需要2把就可以前往王座之间
第3把用于拿到1个力量卷轴和利用牧羊符文或者人造人符文取得图纸回旋镖

内六角钥匙 内六角钥匙 观星实验所取得。

生成在场景固定房间的精英啄地者身上。
用于打开场景高塔最下边的门。

升降机钥匙 升降机钥匙 观星实验所取得。

生成在场景固定房间的精英失败实验体身上。
用于打开场景电梯的门。

看守钥匙 看守钥匙 观星实验所取得,共2把。

生成在场景电梯顶部的2个精英啄地者身上。
用于打开通往观星台的门。

巅峰钥匙 巅峰钥匙 观星实验所取得。

生成在场景底部的隐藏区域内。
用于在场景高塔外测爬到顶部,取得图纸音速卡宾枪

被移除的钥匙[]

图标 名称 用途 移除版本号
金牢钥匙 金牢钥匙 监狱深处取得。

随机生成在场景1个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾拿到1个力量卷轴。

1.5

食物[]

游戏中有两种食物,大食物和小食物。食用大食物后会恢复50%的血量,食用小食物后会恢复15%的血量。
食物可以在墙壁上的隐藏位置获得,在击杀小怪后掉落,也可以在食物商店中购买。
在4细胞难度以上,食物有一定几率会带有疫病,食用被感染的食物会增加一点疫病,食用干净的食物会减少一点疫病。
游戏给两种食物提供了7种不同的外观,不同外观食物效果完全一致,如下图。

食物 肉食 恶魔城式 素食 果食 怪物食 法棍 半衰期
小食物 烤串 糕点 胡萝卜 樱桃 内脏 可颂 小医疗包
烤串 糕点 胡萝卜 樱桃 内脏 可颂 小医疗包
大食物 鸡腿 火鸡 大萝卜 西瓜 怪物眼珠 法棍 大医疗包
鸡腿 火鸡 大萝卜 西瓜 怪物眼珠 法棍 大医疗包

其他[]

图标 名称 效果
死人的钱袋 死人的钱袋 被囚者的牢房开头出现的袋子,里面是你上回游戏剩下的钱。

钱袋的钱币上限取决于在收藏家处解锁的回收金币等级。

残留细胞 残留细胞 如果再0到4细胞难度击败了国王之手,则会在死人的钱袋旁边生成另一个袋子。

里面是你上回游戏剩下的细胞,袋子的细胞没有上限。

细胞抽取器 细胞抽取器 击杀小怪后随机掉落,捡起后每击杀一个小怪均会额外掉落一个黄色细胞。

黄色细胞和普通细胞效果一致。

止咳糖浆 止咳糖浆 在食物商店购买,使用后可以减少30%的疫病

也就是说,如果没有带死者之心,将会减少3点疫病;带死者之心将会减少4点疫病。

生命药瓶I 补充血瓶 在食物商店购买,可以回复一个单位的药瓶。

或者在1细胞难度每关以后,2细胞难度BOSS之后的过渡区域捡起。

万灵药 万灵药 收藏家观星台最后一个场景并且第4次喝药时,通过攻击可以打断收藏家并掉落万灵药。

捡起后会回复满药瓶并额外多一瓶药,在使用后将大大增加攻击力和防御力。

加分 加分 可以在每日挑战中见到,靠近会自动飞向主角,在10s内拥有+5分的buff。

被移除的可捡物品[]

小止咳糖浆 小止咳糖浆 击杀小怪后随机掉落,使用会减少1点疫病
Wiki导航

装备场景(地图) • 敌人BOSS变异符文和升级机制控制自定义模式形态
NPC可捡物品物体服装Boss起源细胞疫病诅咒商店原声带
挑战区域流式连接每日挑战传说属性词缀状态效果危险源成就版本历史

Advertisement