Dead Cells вики
Dead Cells вики
384
страницы
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 44 промежуточные версии 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Инфо
 
{{Инфо
|Социальная структура общества на острове такова: на верхушке собаки, потом крысы, только потом — узники.
+
|{{цвет|у=34bc8e|Социальная структура общества на острове такова: на верхушке собаки, потом крысы, только потом — узники.}}
|Некоторым узникам повезло получить камеру с окном... Они умерли, задохнувшись в дыму Крематория.
+
|{{Цвет|у=34bc8e|Некоторым узникам повезло получить камеру с окном... Они умерли, задохнувшись в дыму Крематория.}}
|Помещение тюрьмы выходит во внешний двор, поэтому узники могли выбирать между крысами и воронами.
+
|{{Цвет|у=34bc8e|Помещение тюрьмы выходит во внешний двор, поэтому узники могли выбирать между крысами и воронами.}}
 
}}
 
}}
 
{{Локация|рус = Тюремные камеры|анг = Prisoner's Quarters|изо = [[Файл:Тюремные камеры.png]]|таймер = Нет|Выходы = *[[Тропа обречённых]]
 
 
[[Файл:Vine_Rune.png|20px]] [[Ядовитые сточные канавы]]
{{Локация|рус = Тюремные камеры|анг = Prisoner's Quarters|изо = Тюремные камеры.png|таймер = Нет|Выходы = *[[Тропа обречённых]]
 
  +
*[[Файл:Vine_Rune.png|20px]] [[Ядовитые сточные канавы]]
 
  +
[[Файл:Vine_Rune.png|20px]] [[Файл:Teleportation_Rune.png|20px]] [[Разрушенный дендрарий]]
 
|сложность =
 
|сложность =
 
|сундуки =
 
|сундуки =
Строка 18: Строка 19:
   
 
==Описание==
 
==Описание==
Именно на этой локации начинается приключение главного героя.
+
Именно на этой локации начинается приключение [[Главный герой|главного героя]].
 
На локации есть так называемая стартовая комната, в ней располагаются как декоративные, так и геймплейные элементы:
 
На локации есть так называемая стартовая комната, в ней располагаются как декоративные, так и геймплейные элементы:
   
Строка 28: Строка 29:
 
'''Геймплейные:'''
 
'''Геймплейные:'''
 
*[[Летописец]].
 
*[[Летописец]].
*2 случайных предмета.
+
*3 случайных предмета.
 
*Вход в [[Ежедневный забег]].
 
*Вход в [[Ежедневный забег]].
 
*Резервуар для установки исходных клеток.
 
*Резервуар для установки исходных клеток.
  +
*{{BS}} Труп садовника - из него выбивается ключ, который открывает проход на локацию [[Разрушенный дендрарий]] из дополнения.
   
 
==Рыцарь==
 
==Рыцарь==
Строка 36: Строка 38:
   
 
Также в первых забегах вам встретится NPC, упоминаемая в патчах как Рыцарь, с которой можно поговорить. Спустя несколько забегов будет найдена убитой, потревожив труп можно получить чертёж [[Широкий меч|широкого меча]] {{Linkx|Широкий меч}}
 
Также в первых забегах вам встретится NPC, упоминаемая в патчах как Рыцарь, с которой можно поговорить. Спустя несколько забегов будет найдена убитой, потревожив труп можно получить чертёж [[Широкий меч|широкого меча]] {{Linkx|Широкий меч}}
  +
Если игрок умудрится убить [[Десница Короля|Десницу Короля]] в первом же забеге, то во втором Рыцарь уже будет мертва.
{| {{Спойлер}}="width:100%"
+
{{Спойлер
 
!Реплики рыцаря
+
|Реплики рыцаря
|-
 
 
|
 
|
 
*Рыцарь: -Ты же теперь не безголовый парень, да?
 
*Рыцарь: -Ты же теперь не безголовый парень, да?
Строка 61: Строка 62:
   
 
*Рыцарь: -Ты можешь лучше, чем они.
 
*Рыцарь: -Ты можешь лучше, чем они.
 
   
 
После каждой смерти Рыцарь будет говорить что-то новое.
 
После каждой смерти Рыцарь будет говорить что-то новое.
Строка 89: Строка 89:
   
 
* Герой: Вопросительный жест.
 
* Герой: Вопросительный жест.
 
   
 
Рыцарь говорил это на фоне появившейся коллекции банок для предметов Коллекционера и летописца с дверями.
 
Рыцарь говорил это на фоне появившейся коллекции банок для предметов Коллекционера и летописца с дверями.
   
 
=== Третья смерть ===
 
=== Третья смерть ===
 
   
 
[[File:Мёртвый рыцарь.jpg|thumb|220x220px]]
 
[[File:Мёртвый рыцарь.jpg|thumb|220x220px]]
Строка 103: Строка 101:
   
 
* Герой: Вопросительный жест.
 
* Герой: Вопросительный жест.
 
   
 
Далее из останков рыцаря герой выбьет рубин и чертёж широкого меча.
 
Далее из останков рыцаря герой выбьет рубин и чертёж широкого меча.
Строка 111: Строка 108:
 
В будущем персонаж после каждой смерти снова будет появляться здесь снова и снова, труп будет гнить, а персонаж говорить:
 
В будущем персонаж после каждой смерти снова будет появляться здесь снова и снова, труп будет гнить, а персонаж говорить:
 
* Это было некоторое время назад.
 
* Это было некоторое время назад.
|}
+
}}
   
 
== Уникальные секретные места ==
 
== Уникальные секретные места ==
* После улучшения на выпадение случайных предметов [[Лук начинающего]], [[Ржавый меч]] и [[Деревянный щит|Д]][[деревянный щит|еревянный щит]] будут лежать в 3-х [[Тайники в стенах|тайниках]] начальной комнаты.
+
* После улучшения на выпадение случайных предметов [[Лук новичка]], [[Ржавый меч]] и [[Старый деревянный щит]] будут лежать в 3-х [[Тайники в стенах|тайниках]] начальной комнаты.
   
 
* Слева вверху от начальной комнаты второе секретное место с чертежом быстрого лука.
 
* Слева вверху от начальной комнаты второе секретное место с чертежом быстрого лука.
*В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж. Его можно забрать только после получения возможности "выходить из тела" которая появляется у персонажа только после убийства [[Десница Короля|Десницы Короля]].
+
*В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж мутации {{Mut|Передышка}}. Его можно забрать после получения возможности "выходить из тела" [[Руны|руной]] Гомункула, которая появляется у персонажа только после убийства [[Десница Короля|Десницы Короля]].
  +
*В 1.7.3 добавлена лорная комната с чертежами к предметам-отсылкам по игре [https://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life Half-Life]
 
<gallery hideaddbutton="true">
 
<gallery hideaddbutton="true">
 
Уникальные секретные места Камер Заключенныз.jpg| Тайники в стенах лука, меча и щита.
 
Уникальные секретные места Камер Заключенныз.jpg| Тайники в стенах лука, меча и щита.
 
Уникальное секретное место камер заключённых 2.png| Секретное место быстрого лука.
 
Уникальное секретное место камер заключённых 2.png| Секретное место быстрого лука.
 
Мутация Передышка - забираем чертёж
 
Мутация Передышка - забираем чертёж
  +
Half_life_pack.png|прокатившись в проём можно найти 2 чертежа
 
</gallery>
 
</gallery>
   
===Специализированный магазин===
+
=== Специализированный магазин ===
Магазин специалиста был добавлен в 12 обновлении. Сделан в виде комнаты закрытой дверью с кнопкой. В магазине можно приобрести: [[Граната охотника]], [[Забытая карта]] или чертёж скина для персонажа.
+
[[File:Специализированный_магазин.jpg|thumb|220x220px|Вид магазина]] Магазин был добавлен в 12 обновлении. Сделан в виде комнаты, закрытой дверью с кнопкой. Разблокировка приобретается у [[Коллекционер|Коллекционера]] за {{Цвет|голубой|150 клеток}}, после чего магазин начнёт рандомно генерироваться на локации.
   
  +
В магазине можно приобрести: [[Граната охотника|гранату охотника]] (7500 [[Золото|золота]]), [[Забытая карта|забытую карту]] (10000 [[Золото|золота]]) и чертёж [[Костюмы|золотого костюма]] (20000 [[Золото|золота]]), оплатив проход через [https://dead-cells.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8#%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5%20%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8 Золотую дверь].
=== Мутация ===
 
  +
  +
=== Мутация [[Мутации|Передышка]]: ===
 
{|
 
{|
 
|В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж. Его можно забрать только после получения возможности "выходить из тела" которая появляется у персонажа только после убийства [[Десница Короля|Десницы Короля]].
 
|В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж. Его можно забрать только после получения возможности "выходить из тела" которая появляется у персонажа только после убийства [[Десница Короля|Десницы Короля]].
  +
Для получения мутации так же необходимо обладать [[Руны|руной]] Паука: нужно забраться по выступам слева, затем забежать по левой стене ещё выше, оттолкнуться и в определённый момент выполнить второй прыжок и сразу же кувырок.
|<gallery position="right" hideaddbutton="true">
 
  +
Мутация Передышка - забираем чертёж</gallery>
 
  +
{{Цвет|rozl|После выхода DLC, в стартовой локации Гигант исчезает после убийства Десницы}}, поэтому самым удобным способом забрать мутацию можно в [[Особый режим|Особом режиме]], включив функцию "''многократных прыжков''" - смотрите видео.
  +
  +
Для получения мутации нужно повторно активировать умение.
 
|<gallery position="right" hideaddbutton="true">
  +
Как достать чертёж после исчезновения Гиганта
  +
</gallery>
 
|}
 
|}
  +
  +
Особые комнаты:
  +
Они генерируются случайным образом при возрождении героя. Как правило содержат в себе какие-то заметки о Лоре игры, иногда немного монет.
  +
  +
== Комната висельника ==
  +
Залитая обилием солнечного света небольшая камера.
  +
Матрац: "Все постельное белье, похоже, изорвано на лоскуты и пущено в дело где-то еще".
  +
Цветочные горшки: "Много комнатных растений. Похоже их не слишком обильно поливали в последнее время. Этот парень, похоже, любил цветы.
  +
Большой цветочный горшок: "На горшке записка: "После полуночи не поливать!". В горшке растет не то что бы цветок. Скорее это какой-то неудавшийся эксперимент.
  +
Узник в петле: "Наверно, хотел сам решить, когда ему умирать. В руках он сжимает увядший цветок. Минута молчания... (красным)
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 141: Строка 158:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Обитатели ==
+
== Обитатели (v1.8)==
  +
{{Кнопка_враг|Зомби}}
 
{{Кнопка_враг|Нечестивый лучник}}
+
<center>{{Кнопка_враг|Зомби|0-3}}
{{Кнопка_враг|Гренадёр}}
+
{{Кнопка_враг|Нечестивый лучник|0}}
{{Кнопка_враг|Щитоносец}}
+
{{Кнопка_враг|Гренадёр|0-1}}
  +
{{Кнопка_враг|Щитоносец|0-5}}
{{Ик заголовок}}
 
  +
<br />
{{Кнопка_враг|Метатель ножей|1}}
 
  +
{{Кнопка враг|Инквизитор|1}}
 
{{Кнопка_враг|Вершитель судеб|3}}
+
{{Кнопка_враг|Мерзкая крыса|1-5}}
{{Кнопка_враг|Бомбардир|4}}
+
{{Кнопка_враг|Метатель ножей|1-5}}{{Кнопка враг|Инквизитор|2-5}}
 
{{Кнопка враг|Подрывник|2}}
{{Кнопка_враг|Неудачный эксперимент|4}}
 
 
{{Кнопка_враг|Буян|3-5}}
  +
<br />
  +
 
{{Кнопка_враг|Неудачный эксперимент|4-5}}
 
{{Кнопка_враг|Страж|2}}
 
{{Nav/Локации}}
 
{{Nav/Локации}}
  +
[[en:Prisoners'_Quarters]]
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Элементы игры]]
 
[[Категория:Элементы игры]]

Версия от 16:31, 29 июня 2020

Социальная структура общества на острове такова: на верхушке собаки, потом крысы, только потом — узники.
Некоторым узникам повезло получить камеру с окном... Они умерли, задохнувшись в дыму Крематория.
Помещение тюрьмы выходит во внешний двор, поэтому узники могли выбирать между крысами и воронами.



Тюремные камеры (Prisoner's Quarters) — стартовая локация в игре. Она представляет собой подземелье с тюремными камерами и приборами пыток.

Описание

Именно на этой локации начинается приключение главного героя. На локации есть так называемая стартовая комната, в ней располагаются как декоративные, так и геймплейные элементы:

Декоративные:

  • Стеклянная труба, из которой, при каждой смерти, дух игрока появляется вновь и вселяется в мёртвое тело.
  • Огромный скелет в короне, пронзённый таким же огромным оружием.
  • Склянки, висящие на потолке, в которых находятся ранее разблокированные предметы.

Геймплейные:

Рыцарь

Рыцарь

Также в первых забегах вам встретится NPC, упоминаемая в патчах как Рыцарь, с которой можно поговорить. Спустя несколько забегов будет найдена убитой, потревожив труп можно получить чертёж широкого меча Широкий меч Если игрок умудрится убить Десницу Короля в первом же забеге, то во втором Рыцарь уже будет мертва.

Реплики рыцаря

  • Рыцарь: -Ты же теперь не безголовый парень, да?
  • Герой: Жест одобрения.
  • Рыцарь: -...
  • Рыцарь: -Ну? Ничего не скажешь?
  • Рыцарь: -Оу... Ну да. Я вижу проблему...
  • Рыцарь: -Наверное, ты не ожидал очутиться здесь...
  • Герой: Жест непонимания.
  • Рыцарь: -Но ты наверняка заметил?!
  • Рыцарь: -Ты больше не можешь умереть
  • Рыцарь: Оглядывание.
  • Рыцарь: -Я всё ещё не понимаю...
  • Рыцарь: -Такое же происходило с другими некоторое время...
  • Герой: Вопросительный жест и оглядывание по сторонам.
  • Рыцарь: -Ты можешь лучше, чем они.

После каждой смерти Рыцарь будет говорить что-то новое.

Первая смерть

  • Рыцарь: -Уже вернулся?
  • Рыцарь: -Что ж, видимо, не всё так хорошо складывается для тебя...
  • Герой: Жест несогласия.
  • Рыцарь: Оглядывание.
  • Рыцарь: -Заметил ли ты, что всё выглядит иначе каждый раз?
  • Герой: Оглядывание и вопросительный жест.
  • Рыцарь: -Кто-то может подумать, что остров жив.
  • Рыцарь: -Мне интересно если... Что ты об этом думаешь?

Вторая смерть

  • Рыцарь: -Это странное место...
  • Герой: Жест согласия. Оглядывание.
  • Рыцарь: -Всё будет выглядеть великолепно после завершения.
  • Рыцарь: -Это твоих рук дело?
  • Рыцарь: -Аххх... Очевидно, это твои проделки.
  • Рыцарь: -Как и все остальные, Я думаю.
  • Герой: Вопросительный жест.

Рыцарь говорил это на фоне появившейся коллекции банок для предметов Коллекционера и летописца с дверями.

Третья смерть

Мёртвый рыцарь

Рыцарь не появится, а место никак не изменится. У входа в прогулочный двор осуждённых будет валяться его труп. Персонаж скажет про себя:

  • Герой: -Он мёртв.
  • Герой: -Это произошло совсем недавно.
  • Герой: Вопросительный жест.

Далее из останков рыцаря герой выбьет рубин и чертёж широкого меча.

  • Оу. Интересно!


В будущем персонаж после каждой смерти снова будет появляться здесь снова и снова, труп будет гнить, а персонаж говорить:

  • Это было некоторое время назад.

Уникальные секретные места

  • Слева вверху от начальной комнаты второе секретное место с чертежом быстрого лука.
  • В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж мутации Передышка Передышка. Его можно забрать после получения возможности "выходить из тела" руной Гомункула, которая появляется у персонажа только после убийства Десницы Короля.
  • В 1.7.3 добавлена лорная комната с чертежами к предметам-отсылкам по игре Half-Life

Специализированный магазин

Специализированный магазин

Вид магазина

Магазин был добавлен в 12 обновлении. Сделан в виде комнаты, закрытой дверью с кнопкой. Разблокировка приобретается у Коллекционера за 150 клеток, после чего магазин начнёт рандомно генерироваться на локации.

В магазине можно приобрести: гранату охотника (7500 золота), забытую карту (10000 золота) и чертёж золотого костюма (20000 золота), оплатив проход через Золотую дверь.

Мутация Передышка:

В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж. Его можно забрать только после получения возможности "выходить из тела" которая появляется у персонажа только после убийства Десницы Короля.

Для получения мутации так же необходимо обладать руной Паука: нужно забраться по выступам слева, затем забежать по левой стене ещё выше, оттолкнуться и в определённый момент выполнить второй прыжок и сразу же кувырок.

После выхода DLC, в стартовой локации Гигант исчезает после убийства Десницы, поэтому самым удобным способом забрать мутацию можно в Особом режиме, включив функцию "многократных прыжков" - смотрите видео.

Для получения мутации нужно повторно активировать умение.

Особые комнаты: Они генерируются случайным образом при возрождении героя. Как правило содержат в себе какие-то заметки о Лоре игры, иногда немного монет.

Комната висельника

Залитая обилием солнечного света небольшая камера. Матрац: "Все постельное белье, похоже, изорвано на лоскуты и пущено в дело где-то еще". Цветочные горшки: "Много комнатных растений. Похоже их не слишком обильно поливали в последнее время. Этот парень, похоже, любил цветы. Большой цветочный горшок: "На горшке записка: "После полуночи не поливать!". В горшке растет не то что бы цветок. Скорее это какой-то неудавшийся эксперимент. Узник в петле: "Наверно, хотел сам решить, когда ему умирать. В руках он сжимает увядший цветок. Минута молчания... (красным)

Галерея

Обитатели (v1.8)