ФЭНДОМ


Социальная структура общества на острове такова: на верхушке собаки, потом крысы, только потом — узники.
Некоторым узникам повезло получить камеру с окном... Они умерли, задохнувшись в дыму Крематория.
Помещение тюрьмы выходит во внешний двор, поэтому узники могли выбирать между крысами и воронами.


Тюремные камеры (Prisoner's Quarters) — стартовая локация в игре. Она представляет собой подземелье с тюремными камерами и приборами пыток.

Описание

Именно на этой локации начинается приключение главного героя. На локации есть так называемая стартовая комната, в ней располагаются как декоративные, так и геймплейные элементы:

Декоративные:

  • Стеклянная труба, из которой, при каждой смерти, дух игрока появляется вновь и вселяется в мёртвое тело.
  • Огромный скелет в короне, пронзённый таким же огромным оружием.
  • Склянки, висящие на потолке, в которых находятся ранее разблокированные предметы.

Геймплейные:

Рыцарь

Рыцарь
Также в первых забегах вам встретится NPC, упоминаемая в патчах как Рыцарь, с которой можно поговорить. Спустя несколько забегов будет найдена убитой, потревожив труп можно получить чертёж широкого меча
Широкий меч

Если игрок умудрится убить Десницу Короля в первом же забеге, то во втором Рыцарь уже будет мертва.

Реплики рыцаря

  • Рыцарь: -Ты же теперь не безголовый парень, да?
  • Герой: Жест одобрения.
  • Рыцарь: -...
  • Рыцарь: -Ну? Ничего не скажешь?
  • Рыцарь: -Оу... Ну да. Я вижу проблему...
  • Рыцарь: -Наверное, ты не ожидал очутиться здесь...
  • Герой: Жест непонимания.
  • Рыцарь: -Но ты наверняка заметил?!
  • Рыцарь: -Ты больше не можешь умереть
  • Рыцарь: Оглядывание.
  • Рыцарь: -Я всё ещё не понимаю...
  • Рыцарь: -Такое же происходило с другими некоторое время...
  • Герой: Вопросительный жест и оглядывание по сторонам.
  • Рыцарь: -Ты можешь лучше, чем они.

После каждой смерти Рыцарь будет говорить что-то новое.

Первая смерть

  • Рыцарь: -Уже вернулся?
  • Рыцарь: -Что ж, видимо, не всё так хорошо складывается для тебя...
  • Герой: Жест несогласия.
  • Рыцарь: Оглядывание.
  • Рыцарь: -Заметил ли ты, что всё выглядит иначе каждый раз?
  • Герой: Оглядывание и вопросительный жест.
  • Рыцарь: -Кто-то может подумать, что остров жив.
  • Рыцарь: -Мне интересно если... Что ты об этом думаешь?

Вторая смерть

  • Рыцарь: -Это странное место...
  • Герой: Жест согласия. Оглядывание.
  • Рыцарь: -Всё будет выглядеть великолепно после завершения.
  • Рыцарь: -Это твоих рук дело?
  • Рыцарь: -Аххх... Очевидно, это твои проделки.
  • Рыцарь: -Как и все остальные, Я думаю.
  • Герой: Вопросительный жест.

Рыцарь говорил это на фоне появившейся коллекции банок для предметов Коллекционера и летописца с дверями.

Третья смерть

Мёртвый рыцарь

Рыцарь не появится, а место никак не изменится. У входа в прогулочный двор осуждённых будет валяться его труп. Персонаж скажет про себя:

  • Герой: -Он мёртв.
  • Герой: -Это произошло совсем недавно.
  • Герой: Вопросительный жест.

Далее из останков рыцаря герой выбьет рубин и чертёж широкого меча.

  • Оу. Интересно!


В будущем персонаж после каждой смерти снова будет появляться здесь снова и снова, труп будет гнить, а персонаж говорить:

  • Это было некоторое время назад.

Уникальные секретные места

  • Слева вверху от начальной комнаты второе секретное место с чертежом быстрого лука.
  • В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж мутации . Его можно забрать после получения возможности "выходить из тела" руной Гомункула, которая появляется у персонажа только после убийства Десницы Короля.
  • В 1.7.3 добавлена лорная комната с чертежами к предметам-отсылкам по игре Half-Life

Специализированный магазин

Специализированный магазин

Вид магазина

Магазин был добавлен в 12 обновлении. Сделан в виде комнаты, закрытой дверью с кнопкой. Разблокировка приобретается у Коллекционера за 150 клеток, после чего магазин начнёт рандомно генерироваться на локации.

В магазине можно приобрести: гранату охотника (7500 золота), забытую карту (10000 золота) и чертёж золотого костюма (20000 золота), оплатив проход через Золотую дверь.

Мутация Передышка:

В стартовой комнате над склянками с разблокируемыми предметами виден чертёж. Его можно забрать только после получения возможности "выходить из тела" которая появляется у персонажа только после убийства Десницы Короля.

Для получения мутации так же необходимо обладать руной Паука: нужно забраться по выступам слева, затем забежать по левой стене ещё выше, оттолкнуться и в определённый момент выполнить второй прыжок и сразу же кувырок.

После выхода DLC, в стартовой локации Гигант исчезает после убийства Десницы, поэтому самым удобным способом забрать мутацию можно в Особом режиме, включив функцию "многократных прыжков" - смотрите видео.

Для получения мутации нужно повторно активировать умение.

Особые комнаты: Они генерируются случайным образом при возрождении героя. Как правило содержат в себе какие-то заметки о Лоре игры, иногда немного монет.

Комната висельника

Залитая обилием солнечного света небольшая камера. Матрац: "Все постельное белье, похоже, изорвано на лоскуты и пущено в дело где-то еще". Цветочные горшки: "Много комнатных растений. Похоже их не слишком обильно поливали в последнее время. Этот парень, похоже, любил цветы. Большой цветочный горшок: "На горшке записка: "После полуночи не поливать!". В горшке растет не то что бы цветок. Скорее это какой-то неудавшийся эксперимент. Узник в петле: "Наверно, хотел сам решить, когда ему умирать. В руках он сжимает увядший цветок. Минута молчания... (красным)

Галерея

Обитатели (v1.8)

Исходная клетка0-3
Зомби
Зомби
(Zombie)
Исходная клетка0 Исходная клетка0-1 Исходная клетка0-5
Щитоносец
Щитоносец
(Shieldbearer)


Исходная клетка1-5 Исходная клетка1-5 Исходная клетка2-5 Исходная клетка2 Исходная клетка3-5


Исходная клетка4-5 Исходная клетка2
Список локаций
Тюремные камеры · Тропа обречённых · Ядовитые сточные канавы · Тюремные башни · Разрушенный дендрарий · Недра тюрьмы · Оскверненная тюрьма · Древние сточные канавы · Крематорий · Болото изгнанников · Чёрный мост · Невыносимая гробница · Гнездо · Деревня на сваях · Дремлющий храм · Кладбище · Пещера · Убежище стражника · Часовая башня · Заброшенный склеп · Часовая комната · Королевский замок · Винокурня · Тронный зал · Астролаборатория · Обсерватория
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.