Стволовые клетки босса (БЦ, eng.:BC) — новый элемент геймплея добавленный в 5 обновлении.
В основном они позволяют разнообразить сложность игры и повысить её реиграбельность.
После первого убийства Десницы Короля или КоролевыQatS, из них выпадает первая стволовая клетка. Начиная следующий забег, в стартовой комнате стоит резервуар, в котором осуществляется управление имеющимися стволовыми клетками.
- 2, 3 и 4 клетку можно получить с этих же боссов победив их с большим кол-ом установленных клеток.
- 5 стволовую клетку можно получить только если победить ГигантаRotG с 4 установленными клетками. (добавлено в 12 обновлении)
Примечание[]
- Вы не сможете получить новые стволовые клетки при использовании аспектов.
- Все подобранные стволовые клетки остаются у персонажа навсегда, также как и руны.
- Но в отличии от рун, их можно активировать и деактивировать в начале каждого забега (пока персонаж не пройдет первую дверь, за которой лежит случайное оружие).
Свойства установленных клеток[]
1 стволовая клетка
- Увеличивает силу врагов (сложно)
- У маленького кузнеца можно улучшить оружие до ранга ++
- Уменьшает кол-во лечебных фонтанов (в переходах между уровнями будет по 1-ой целебной фляжке, раз в 2 локации)
- Возможность получить 2 стволовую клетку с Десница Короля.
- Возможность улучшить Легендарную Кузницу до:
- 100% шанс выпадения предметов "++"
2 стволовые клетки
- Увеличивает силу врагов (очень сложно)
- Лечебные фонтаны будут убраны (те что находятся между уровнями), после каждого уровня будет один заряд.
- в 2 раза больше клеток
- Возможность получить 3 стволовую клетку с Десница Короля.
- Возможность улучшить Легендарную Кузницу до:
- 100% шанс выпадения предметов "++"
- 25% шанс выпадения предметов "S"
3 стволовые клетки
- Увеличивает силу врагов (эксперт)
- Убирает все лечебные фонтаны, после босса будет один заряд.
- в 2 раза больше клеток
- Соберите 4 фрагмента свитков, чтобы разблокировать одно очко показателя на выбор.
- Возможность получить 4 стволовую клетку с Десница Короля.
- Возможность улучшить Легендарную Кузницу до:
- 100% шанс выпадения предметов "++"
- 50% шанс выпадения предметов "S"
4 стволовые клетки
- Увеличивает силу врагов (кошмар)
- Убирает все лечебные фонтаны и заряды
- в 3 раза больше клеток
- Соберите 4 фрагмента свитков, чтобы разблокировать одно очко показателя на выбор.
- В несколько раз увеличивается шанс на появление легендарных врагов
- Возможность улучшить Легендарную Кузницу до:
- 100% шанс выпадения предметов "S"
- Возможность получить 5 стволовую клетку с Гиганта.
- Большинство врагов могут телепортироваться к игроку.
5 стволовых клеток
- Увеличивает силу врагов (преисподняя)
- Убирает все лечебные фонтаны и заряды
- в 3 раза больше клеток
- Соберите 4 фрагмента свитков, чтобы разблокировать одно очко показателя на выбор.
- Большинство врагов могут телепортироваться к игроку.
- Все враги заражены Хворью, многие продукты заражены.
- В переходах отсутствует Коллекционер.
- Открыт проход к новой секретной локации и боссу...
Изменение сложности[]
При установке клеток меняется сложность игры (эксперт, кошмар и т.п). Заключаются изменения в том что:
- При установке каждой из клеток меняется местонахождение врагов
- С 1 клетки начинают отпираться Бонусные подлокации (разные подлокации, в зависимости от кол-ва клеток) и добавляются новые враги, не характерные для локации на 0 БЦ.
- С 3 клеткой появляется возможность найти фрагменты свитков силы (разбросаны по локациям на мини-алтарях).
- С 4 клетки практически все враги получают способность телепортации к игроку.
- На 5 клетке появляется механика хвори.
Хворь[]
Хворь — ранее, механика работала иначе. Очки хвори начислялись за получение урона от элитных врагов, а на 4 стволовой клетке за урон от любого врага и если игрок набирал 10 делений, то его здоровье понижалось до 10%. Начиная с 21 обновления, хворь была полностью переработана. Она действует на игрока с установленной 5 стволовой клеткой. Каждую секунду хворь наполняет желтую шкалу возле шкалы здоровья персонажа.
Свойства хвори:
- Ускоряет врагов (Атаку, передвижение, телепорт, время замечания вас).
- С каждым заполнением шкалы, увеличивает вероятность появление случайного врага рядом с вами (Не работает в местах, где время остановлено).
- Увеличивает вероятность, что враг, обитающий на локации превратится в свою элитную версию. Враг становится элитным, если находится в зоне вашей видимости. При этом враг ложится и вокруг него появляются частицы, обозначающие скорое превращение.
Заражение хворью можно снизить несколькими способами:
- Убивая обычных и элитных врагов.
- Используя лечебную флягу.
- Купив сироп от кашля в магазине (снимает 30% заражения).
- Также можно получить маленький сироп от кашля (снимает 10% заражения), при использовании мутации Продление страховки.
- Если убить достаточное количество врагов на локации, то появится надпись "Хворь очищена" и шкала хвори перестанет заполняться.
- Также перестанут появляться новые враги и враги перестанут становиться элитными.
Бонусные подлокации[]
Также в 5 обновлении появились специальные подлокации. Комнаты заперты дверьми, а открыть такие двери можно лишь имея при себе определённое кол-во стволовых клеток (кол-во нужных клеток выгравировано на двери).
- В локации Тюремные башни, в двери с 3 клетками, можно найти переход в Невыносимую гробницу.
- В локации Дремлющий храм, в двери с 2 клетками, можно найти переход в Пещеру (при условии, что вы посещали эту локацию ранее).
- В локации Заброшенный склеп, в двери с 2 клетками, можно найти переход в Убежище стражника (при условии, что вы посещали эту локацию ранее).
- В локации Недра тюрьмы, в двери с 1 клеткой, можно найти переход в Древние сточные канавы.
- В локации Осквернённая тюрьма, в двери с 1 клеткой, можно найти переход в Тюремные башни.
Навигация по вики
| |
Оружие · Навыки · Костюмы · Головы · Руны · Мутации · Аспекты · Амулеты · Враги · Боссы · Персонажи · Локации · Стволовые клетки · Механики игры · Прокачка героя · Проклятие · Общие улучшения · Ежед. испытание · Испытание боссами · Особый режим · Режим Рихтера |