Метка: Визуальный редактор |
мНет описания правки |
||
(не показано 14 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Шапка_окружение}} |
{{Шапка_окружение}} |
||
+ | |||
+ | ==Объекты рун== |
||
+ | ''Смотрите статью [[Руны#Объекты рун|Руны]].'' |
||
+ | |||
==Фонтан жизни== |
==Фонтан жизни== |
||
[[Файл:Фонтан_жизни.png|thumb]] |
[[Файл:Фонтан_жизни.png|thumb]] |
||
Строка 28: | Строка 32: | ||
==Телепорт== |
==Телепорт== |
||
+ | [[File:Teleport.gif|thumb|180x180px]] |
||
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки [[локации]] в другую. Возможно двумя вещами: |
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки [[локации]] в другую. Возможно двумя вещами: |
||
− | *Камнями возращения: Находятся на [[кладбище]], внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу. |
+ | *Камнями возращения: Находятся на [[кладбище]], внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу. |
*Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней. |
*Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней. |
||
− | |||
− | === Примечания === |
||
− | * Телепортироваться возможно умениям, например {{Link|image = фейзер(навык).png}} [[Фейзер(навык)|фейзером]]. |
||
==Обелиски== |
==Обелиски== |
||
Обелиски - камни с начерченной на ней руной. Появляются во многих локациях с определённым шансом. Стоят в комнатах. При подходе к ним начинают светиться, а потом создают случайного элитного врага. Делятся на обычные и уникальные |
Обелиски - камни с начерченной на ней руной. Появляются во многих локациях с определённым шансом. Стоят в комнатах. При подходе к ним начинают светиться, а потом создают случайного элитного врага. Делятся на обычные и уникальные |
||
Строка 43: | Строка 45: | ||
** [[Токсичные коллекторы]]. |
** [[Токсичные коллекторы]]. |
||
** [[Крематорий]]. |
** [[Крематорий]]. |
||
+ | ** [[Дремлющий храм|Дремлющий храм]]. |
||
− | ** [[Дремлющее святилище]](?) |
||
+ | ** [[Заброшенный склеп]]. |
||
* Появляющиеся враги заранее определены. |
* Появляющиеся враги заранее определены. |
||
** Из врагов выпадают [[руны]], а не обычные предметы. |
** Из врагов выпадают [[руны]], а не обычные предметы. |
||
Строка 110: | Строка 113: | ||
Обелиск 1.jpg |
Обелиск 1.jpg |
||
Обелиск 2.jpg |
Обелиск 2.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | ==Охраняемый алтарь== |
||
+ | Такие алтари были добавлены в 11 обновлении, на таком алтаре всегда лежит легендарное оружие, которое можно забрать после уничтожения врагов поблизости (помечены спец. символом) |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Охраняемый_алтарь.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
== Вода == |
== Вода == |
||
Вода - жидкость, встречающаяся в определённых локациях. |
Вода - жидкость, встречающаяся в определённых локациях. |
||
− | * Если заморозить воду, все враги в воде |
+ | * Если заморозить воду, все враги, находящиеся в воде будут скованы льдом. |
− | * Если попытаться поджечь |
+ | * Если попытаться поджечь врага, стоящего в воде, то огонь не воспламенит цель, а в месте атаки выйдет пар. Но воду можно покрыть [[Механики игры#Постэффекты|горючим маслом (напалм)]], который не только возгорается, но и синергирует с огнём. |
− | * Если использовать электрическое оружие (например,электрическую плеть) |
+ | * Если использовать электрическое оружие (например, [[Электрическая плеть|электрическую плеть]]) на воде электричество будет распространяться по всей водной области (электризация воды), также враги, стоящие в ней будут получать периодический урон и микро-стан (прерывание атаки + кратковременное обездвиживание). |
− | * Вода не смывает горючее масло. |
||
⚫ | |||
=== Ядовитая вода === |
=== Ядовитая вода === |
||
− | Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в |
+ | Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в [[Ядовитые сточные канавы|ядовитых]] и [[Древние сточные канавы|древних]] сточных канавах. |
⚫ | |||
+ | *Если попасть в неё, то персонаж примерно через 0.5 сек получит [[Механики игры#Кровотечение, отравление, горение|отравление]] и начнет получать урон. При пикировании в ядовитую воду накладывает [[Механики игры#Кровотечение, отравление, горение|отравление]] сразу! |
||
+ | *Ядовитая вода не действует на врагов. |
||
− | Если встать в неё, то персонаж будет получать урон. |
||
==Лифт== |
==Лифт== |
||
Строка 129: | Строка 138: | ||
'''Лифт''' - подъёмная платформа на цепи. |
'''Лифт''' - подъёмная платформа на цепи. |
||
* Используется нажатием клавиши {{ПК|R}} или {{XB|RB}}. |
* Используется нажатием клавиши {{ПК|R}} или {{XB|RB}}. |
||
− | ** При |
+ | ** При использовании поднимается вверх или вниз |
− | ** Возле лифта стоят кнопки вызова |
+ | ** Возле лифта стоят кнопки вызова ( если отправить вниз и встать на кнопку, то лифт вернется работает и наоборот) |
* Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам. |
* Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам. |
||
− | ** С |
+ | ** С этим связано два [[Достижения|достижения Steam]] ''"They came from behind!"'' и ''"Please stand clear of the doors"''. |
− | |||
==Ловушки== |
==Ловушки== |
||
+ | Ловушки - игровые объекты, наносящие варьирующийся урон по Вам и врагам. Урон зависит от [[Стволовые клетки босса#Свойства установленных клеток|уровня сложности]], количества свитков, подобранных Вами (ловушки снимают определенный процент с Вашего количества здоровья). |
||
− | Ловушки - наносящие всем варьирующийся урон объекты. Чем выше [[Улучшения снаряжения|улучшение ]]- тем выше урон. |
||
{| class="article-table" |
{| class="article-table" |
||
Строка 146: | Строка 154: | ||
| |
| |
||
|Шипы. |
|Шипы. |
||
− | |Наносит урон прикоснувшимся её |
+ | |Наносит урон прикоснувшимся её |
существам. |
существам. |
||
|Все локации, кроме: |
|Все локации, кроме: |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | |Скрытые |
||
+ | шипы |
||
+ | |Вылезают через мгновение и наносят урон |
||
+ | |Испытание |
||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
Строка 167: | Строка 182: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | | |
+ | |Неустойчивая пластина |
|Опускается вниз при наступлении на неё. |
|Опускается вниз при наступлении на неё. |
||
|Поздние локации: |
|Поздние локации: |
||
Строка 176: | Строка 191: | ||
|} |
|} |
||
+ | == Алтарь == |
||
− | == Двойные сокровища == |
||
− | + | Место, где даётся выбор между двумя вещами. Взяв одну, другая пропадёт. Алтари предлагают оружие уровня текущей локации (магазины предлагают на один уровня выше, чем уровень локации). |
|
*Подобные есть только в ежедневных забегах. |
*Подобные есть только в ежедневных забегах. |
||
**В 6 обновлении были добавлены и в обычное прохождение. |
**В 6 обновлении были добавлены и в обычное прохождение. |
Версия от 02:45, 14 июля 2020
Объекты рун
Смотрите статью Руны.
Фонтан жизни
Фонтан жизни - большая банка жидкости для заполнения переносимых с собой фласок. Находится после Гуллиана. При использовании восстановит всё здоровье. Количество уменьшается с каждой стволовой клеткой босса.
Телепорт
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки локации в другую. Возможно двумя вещами:
- Камнями возращения: Находятся на кладбище, внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу.
- Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней.
Обелиски
Обелиски - камни с начерченной на ней руной. Появляются во многих локациях с определённым шансом. Стоят в комнатах. При подходе к ним начинают светиться, а потом создают случайного элитного врага. Делятся на обычные и уникальные
Уникальные обелиски
- Их меньше всего в игре.
- Появляются в определённых локациях.
- Появляющиеся враги заранее определены.
- Из врагов выпадают руны, а не обычные предметы.
- После убийства элитного врага обелиск более не появляется.
- Комната с каждым обелиском уникальна.
- При входе внутрь помещения с уникальным обелиском выхода назад не будет, если не убить врага.
Обычные обелиски
- Их больше всего в игре.
- Комнаты не запирают игрока.
- Элитные монстры дают ту же самую добычу, что и обычные
- Появляются с определённым шансом. Подробности в таблице:
Локация | Шанс |
---|---|
Тюремные помещения | 5% |
Прогулочный двор осуждённых | 0% |
Ядовитая канализация | 70% |
Тюремные крыши | 10% |
Древняя канализация | 10% |
Крематорий | 80% |
Деревня на сваях | 0% |
Дремлющее святилище | 80% |
Кладбище | 0% |
Часовня | 40% |
Забытая гробница | 50% |
Замок | 0% |
Примечания
- Внешне обелиски ничем от друг друга не отличаются.
- У подножия камня обелиска возможно увидеть останки.
- Возле обелисков всегда стоят свечи
- Аналог обелиска встречается в замке.
- Вместо обелиска стоят каменные статуи элитных врагов, которые оживают при подходе к ним.
- Помещение точно так же запирается и открывается только после убийства врага(ов).
- Комната, где находятся два элитных тёмных преследователя залита водой, что не встретишь в комнатах обелиска.
- Каждая комната имеет уникальный неповторяющийся дизайн.
- Вместо обелиска стоят каменные статуи элитных врагов, которые оживают при подходе к ним.
Галерея
Охраняемый алтарь
Такие алтари были добавлены в 11 обновлении, на таком алтаре всегда лежит легендарное оружие, которое можно забрать после уничтожения врагов поблизости (помечены спец. символом)
Вода
Вода - жидкость, встречающаяся в определённых локациях.
- Если заморозить воду, все враги, находящиеся в воде будут скованы льдом.
- Если попытаться поджечь врага, стоящего в воде, то огонь не воспламенит цель, а в месте атаки выйдет пар. Но воду можно покрыть горючим маслом (напалм), который не только возгорается, но и синергирует с огнём.
- Если использовать электрическое оружие (например, электрическую плеть) на воде электричество будет распространяться по всей водной области (электризация воды), также враги, стоящие в ней будут получать периодический урон и микро-стан (прерывание атаки + кратковременное обездвиживание).
Ядовитая вода
Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в ядовитых и древних сточных канавах.
- Если попасть в неё, то персонаж примерно через 0.5 сек получит отравление и начнет получать урон. При пикировании в ядовитую воду накладывает отравление сразу!
- Ядовитая вода не действует на врагов.
Лифт
Лифт - подъёмная платформа на цепи.
- Используется нажатием клавиши R или .
- При использовании поднимается вверх или вниз
- Возле лифта стоят кнопки вызова ( если отправить вниз и встать на кнопку, то лифт вернется работает и наоборот)
- Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам.
- С этим связано два достижения Steam "They came from behind!" и "Please stand clear of the doors".
Ловушки
Ловушки - игровые объекты, наносящие варьирующийся урон по Вам и врагам. Урон зависит от уровня сложности, количества свитков, подобранных Вами (ловушки снимают определенный процент с Вашего количества здоровья).
Вид | Название | Описание | Местонахождение | Урон |
---|---|---|---|---|
Шипы. | Наносит урон прикоснувшимся её
существам. |
Все локации, кроме: | ||
Скрытые
шипы |
Вылезают через мгновение и наносят урон | Испытание | ||
Шары на цепях. | Наносит урон вращающимся по
оси шаром тем, кто к ней прикоснулся |
Все локации, кроме: | ||
Установка режущих дисков. | Наносит урон стреляемыми ею
возвращающимися дисками. |
Испытания
Поздние локации |
||
Неустойчивая пластина | Опускается вниз при наступлении на неё. | Поздние локации:
Забытое святилище Секретные места |
0 |
Алтарь
Место, где даётся выбор между двумя вещами. Взяв одну, другая пропадёт. Алтари предлагают оружие уровня текущей локации (магазины предлагают на один уровня выше, чем уровень локации).
- Подобные есть только в ежедневных забегах.
- В 6 обновлении были добавлены и в обычное прохождение.