м (поправка инфы) |
мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 32: | Строка 32: | ||
==Телепорт== |
==Телепорт== |
||
+ | [[File:Teleport.gif|thumb|180x180px]] |
||
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки [[локации]] в другую. Возможно двумя вещами: |
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки [[локации]] в другую. Возможно двумя вещами: |
||
− | *Камнями возращения: Находятся на [[кладбище]], внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу. |
+ | *Камнями возращения: Находятся на [[кладбище]], внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу. |
*Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней. |
*Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней. |
||
==Обелиски== |
==Обелиски== |
||
Строка 125: | Строка 126: | ||
* Если попытаться поджечь врага, стоящего в воде, то огонь не воспламенит цель, а в месте атаки выйдет пар. Но воду можно покрыть [[Механики игры#Постэффекты|горючим маслом (напалм)]], который не только возгорается, но и синергирует с огнём. |
* Если попытаться поджечь врага, стоящего в воде, то огонь не воспламенит цель, а в месте атаки выйдет пар. Но воду можно покрыть [[Механики игры#Постэффекты|горючим маслом (напалм)]], который не только возгорается, но и синергирует с огнём. |
||
* Если использовать электрическое оружие (например, [[Электрическая плеть|электрическую плеть]]) на воде электричество будет распространяться по всей водной области (электризация воды), также враги, стоящие в ней будут получать периодический урон и микро-стан (прерывание атаки + кратковременное обездвиживание). |
* Если использовать электрическое оружие (например, [[Электрическая плеть|электрическую плеть]]) на воде электричество будет распространяться по всей водной области (электризация воды), также враги, стоящие в ней будут получать периодический урон и микро-стан (прерывание атаки + кратковременное обездвиживание). |
||
⚫ | |||
=== Ядовитая вода === |
=== Ядовитая вода === |
||
− | Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в |
+ | Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в [[Ядовитые сточные канавы|ядовитых]] и [[Древние сточные канавы|древних]] сточных канавах. |
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Ядовитая вода не действует на врагов. |
||
⚫ | |||
==Лифт== |
==Лифт== |
||
Строка 139: | Строка 141: | ||
** Возле лифта стоят кнопки вызова ( если отправить вниз и встать на кнопку, то лифт вернется работает и наоборот) |
** Возле лифта стоят кнопки вызова ( если отправить вниз и встать на кнопку, то лифт вернется работает и наоборот) |
||
* Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам. |
* Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам. |
||
− | ** С этим связано два [[Достижения|достижения Steam]] |
+ | ** С этим связано два [[Достижения|достижения Steam]] ''"They came from behind!"'' и ''"Please stand clear of the doors"''. |
− | |||
==Ловушки== |
==Ловушки== |
||
Ловушки - игровые объекты, наносящие варьирующийся урон по Вам и врагам. Урон зависит от [[Стволовые клетки босса#Свойства установленных клеток|уровня сложности]], количества свитков, подобранных Вами (ловушки снимают определенный процент с Вашего количества здоровья). |
Ловушки - игровые объекты, наносящие варьирующийся урон по Вам и врагам. Урон зависит от [[Стволовые клетки босса#Свойства установленных клеток|уровня сложности]], количества свитков, подобранных Вами (ловушки снимают определенный процент с Вашего количества здоровья). |
Версия от 02:45, 14 июля 2020
Объекты рун
Смотрите статью Руны.
Фонтан жизни
Фонтан жизни - большая банка жидкости для заполнения переносимых с собой фласок. Находится после Гуллиана. При использовании восстановит всё здоровье. Количество уменьшается с каждой стволовой клеткой босса.
Телепорт
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки локации в другую. Возможно двумя вещами:
- Камнями возращения: Находятся на кладбище, внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу.
- Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней.
Обелиски
Обелиски - камни с начерченной на ней руной. Появляются во многих локациях с определённым шансом. Стоят в комнатах. При подходе к ним начинают светиться, а потом создают случайного элитного врага. Делятся на обычные и уникальные
Уникальные обелиски
- Их меньше всего в игре.
- Появляются в определённых локациях.
- Появляющиеся враги заранее определены.
- Из врагов выпадают руны, а не обычные предметы.
- После убийства элитного врага обелиск более не появляется.
- Комната с каждым обелиском уникальна.
- При входе внутрь помещения с уникальным обелиском выхода назад не будет, если не убить врага.
Обычные обелиски
- Их больше всего в игре.
- Комнаты не запирают игрока.
- Элитные монстры дают ту же самую добычу, что и обычные
- Появляются с определённым шансом. Подробности в таблице:
Локация | Шанс |
---|---|
Тюремные помещения | 5% |
Прогулочный двор осуждённых | 0% |
Ядовитая канализация | 70% |
Тюремные крыши | 10% |
Древняя канализация | 10% |
Крематорий | 80% |
Деревня на сваях | 0% |
Дремлющее святилище | 80% |
Кладбище | 0% |
Часовня | 40% |
Забытая гробница | 50% |
Замок | 0% |
Примечания
- Внешне обелиски ничем от друг друга не отличаются.
- У подножия камня обелиска возможно увидеть останки.
- Возле обелисков всегда стоят свечи
- Аналог обелиска встречается в замке.
- Вместо обелиска стоят каменные статуи элитных врагов, которые оживают при подходе к ним.
- Помещение точно так же запирается и открывается только после убийства врага(ов).
- Комната, где находятся два элитных тёмных преследователя залита водой, что не встретишь в комнатах обелиска.
- Каждая комната имеет уникальный неповторяющийся дизайн.
- Вместо обелиска стоят каменные статуи элитных врагов, которые оживают при подходе к ним.
Галерея
Охраняемый алтарь
Такие алтари были добавлены в 11 обновлении, на таком алтаре всегда лежит легендарное оружие, которое можно забрать после уничтожения врагов поблизости (помечены спец. символом)
Вода
Вода - жидкость, встречающаяся в определённых локациях.
- Если заморозить воду, все враги, находящиеся в воде будут скованы льдом.
- Если попытаться поджечь врага, стоящего в воде, то огонь не воспламенит цель, а в месте атаки выйдет пар. Но воду можно покрыть горючим маслом (напалм), который не только возгорается, но и синергирует с огнём.
- Если использовать электрическое оружие (например, электрическую плеть) на воде электричество будет распространяться по всей водной области (электризация воды), также враги, стоящие в ней будут получать периодический урон и микро-стан (прерывание атаки + кратковременное обездвиживание).
Ядовитая вода
Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в ядовитых и древних сточных канавах.
- Если попасть в неё, то персонаж примерно через 0.5 сек получит отравление и начнет получать урон. При пикировании в ядовитую воду накладывает отравление сразу!
- Ядовитая вода не действует на врагов.
Лифт
Лифт - подъёмная платформа на цепи.
- Используется нажатием клавиши R или .
- При использовании поднимается вверх или вниз
- Возле лифта стоят кнопки вызова ( если отправить вниз и встать на кнопку, то лифт вернется работает и наоборот)
- Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам.
- С этим связано два достижения Steam "They came from behind!" и "Please stand clear of the doors".
Ловушки
Ловушки - игровые объекты, наносящие варьирующийся урон по Вам и врагам. Урон зависит от уровня сложности, количества свитков, подобранных Вами (ловушки снимают определенный процент с Вашего количества здоровья).
Вид | Название | Описание | Местонахождение | Урон |
---|---|---|---|---|
Шипы. | Наносит урон прикоснувшимся её
существам. |
Все локации, кроме: | ||
Скрытые
шипы |
Вылезают через мгновение и наносят урон | Испытание | ||
Шары на цепях. | Наносит урон вращающимся по
оси шаром тем, кто к ней прикоснулся |
Все локации, кроме: | ||
Установка режущих дисков. | Наносит урон стреляемыми ею
возвращающимися дисками. |
Испытания
Поздние локации |
||
Неустойчивая пластина | Опускается вниз при наступлении на неё. | Поздние локации:
Забытое святилище Секретные места |
0 |
Алтарь
Место, где даётся выбор между двумя вещами. Взяв одну, другая пропадёт. Алтари предлагают оружие уровня текущей локации (магазины предлагают на один уровня выше, чем уровень локации).
- Подобные есть только в ежедневных забегах.
- В 6 обновлении были добавлены и в обычное прохождение.