Объекты рун[]
Смотрите статью Руны.
Фонтан жизни[]
Фонтан жизни - большая банка жидкости для заполнения переносимых с собой фласок. Находится после Гуллиана. При использовании восстановит всё здоровье. Количество уменьшается с каждой стволовой клеткой босса.
Телепорт[]
Телепорт - мгновенное перемещение игрока из одной точки локации в другую. Возможно двумя вещами:
- Камнями возращения: Находятся на кладбище, внутри гробницы, в туманном фьорде, внутри здания и в секретных местах. При использовании они возвращают игрока ко входу.
- Телепортами: Находятся по всей локации и благодаря ему возможно быстрое перемещение по ней.
Обелиски[]
Обелиски - камни с начерченной на ней руной. Появляются во многих локациях с определённым шансом. Стоят в комнатах. При подходе к ним начинают светиться, а потом создают случайного элитного врага. Делятся на обычные и уникальные
Уникальные обелиски[]
- Их меньше всего в игре.
- Появляются в определённых локациях.
- Появляющиеся враги заранее определены.
- Из врагов выпадают руны, а не обычные предметы.
- После убийства элитного врага обелиск более не появляется.
- Комната с каждым обелиском уникальна.
- При входе внутрь помещения с уникальным обелиском выхода назад не будет, если не убить врага.
Обычные обелиски[]
- Их больше всего в игре.
- Комнаты не запирают игрока.
- Элитные монстры дают ту же самую добычу, что и обычные
- Появляются с определённым шансом. Подробности в таблице:
Локация | Шанс |
---|---|
Тюремные камеры | 5% |
Тропа обречённых | 0% |
Ядовитые сточные канавы | 70% |
Тюремные башни | 10% |
Древние сточные канавы | 10% |
Крематорий | 80% |
Деревня на сваях | 0% |
Дремлющий храм | 80% |
Кладбище | 0% |
Часовая башня | 40% |
Заброшенный склеп | 50% |
Королевский замок | 0% |
Примечания[]
- Внешне обелиски ничем от друг друга не отличаются.
- У подножия камня обелиска возможно увидеть останки.
- Возле обелисков всегда стоят свечи
- Аналог обелиска встречается в замке.
- Вместо обелиска стоят каменные статуи элитных врагов, которые оживают при подходе к ним.
- Помещение точно так же запирается и открывается только после убийства врага(ов).
- Комната, где находятся два элитных тёмных преследователя залита водой, что не встретишь в комнатах обелиска.
- Каждая комната имеет уникальный неповторяющийся дизайн.
- Вместо обелиска стоят каменные статуи элитных врагов, которые оживают при подходе к ним.
Галерея[]
Охраняемый алтарь[]
Такие алтари были добавлены в 11 обновлении. На таком алтаре всегда лежит случайное легендарное оружие (вне зависимости от того, запрещено оно в особом режиме, или нет), которое можно забрать после уничтожения врагов поблизости (помечены спец. символом).
Вода[]
Вода - жидкость, встречающаяся в определённых локациях.
- Если заморозить воду, все враги, находящиеся в воде будут скованы льдом.
- Если попытаться поджечь врага, стоящего в воде, то огонь не воспламенит цель, а в месте атаки выйдет пар. Но воду можно покрыть горючим маслом (напалм), который не только возгорается, но и синергирует с огнём.
- Если использовать электрическое оружие (например, электрическую плеть) на воде электричество будет распространяться по всей водной области (электризация воды), также враги, стоящие в ней будут получать периодический урон и микро-стан (прерывание атаки + кратковременное обездвиживание).
Ядовитая вода[]
Ядовитая вода - уникальная жидкость, встречающаяся только в ядовитых и древних сточных канавах.
- Если попасть в неё, то персонаж примерно через 0.5 сек получит отравление и начнет получать урон. При пикировании в ядовитую воду накладывает отравление сразу!
- Ядовитая вода не действует на врагов.
Лифт[]
Лифт - подъёмная платформа на цепи.
- Используется нажатием клавиши R или .
- При использовании поднимается вверх или вниз
- Возле лифта стоят кнопки вызова ( если отправить вниз и встать на кнопку, то лифт вернется работает и наоборот)
- Лифт можно использовать как платформу, спрыгивая с него.
- Если встать под лифт, то летящая вниз платформа нанесёт урон так персонажу, так и врагам.
- С этим связано два достижения Steam "They came from behind!" и "Please stand clear of the doors".
Ловушки[]
Ловушки - игровые объекты, наносящие варьирующийся урон по Вам и врагам. Урон зависит от уровня сложности, количества свитков, подобранных Вами (ловушки снимают определенный процент с Вашего количества здоровья).
Вид | Название | Описание | Местонахождение | Урон |
---|---|---|---|---|
Шипы. | Наносит урон прикоснувшимся её
существам. |
Все локации, кроме: | ||
Скрытые
шипы |
Вылезают через мгновение и наносят урон | Испытание | ||
Шары на цепях. | Наносит урон вращающимся по
оси шаром тем, кто к ней прикоснулся |
Все локации, кроме: | ||
Установка режущих дисков. | Наносит урон стреляемыми ею
возвращающимися дисками. |
Испытания
Поздние локации |
||
Неустойчивая пластина | Опускается вниз при наступлении на неё. | Поздние локации:
Забытое святилище Древние сточные канавы Секретные места |
0 |
Алтарь[]
Место, где даётся выбор между двумя вещами. Взяв одну, другая пропадёт. Алтари предлагают оружие уровня текущей локации (магазины предлагают на один уровня выше, чем уровень локации).