Проклятие - один удар, и персонаж умрёт.
Для снятия проклятия обычно требуется убить 10 врагов.
Свойства[]
- Во время действия проклятия нельзя использовать руну Гомункула.
- Проклятия складываются: открытие двух проклятых сундуков = 20 врагов, требуемых для снятия проклятия.
События которые наносят проклятия[]
- Взять Проклятый меч .
- Открыть Проклятый сундук.
- Сломать золотую дверь.
- Сила проклятия зависит от ценности предмета. Если сломать любую золотую дверь из специализированного магазина, то вы получите проклятие силой в 50 врагов.
- Подобрать проклятую реликвию
- Сломать Новогодний подарок.
- Подарок был введён на новогодние праздники. Если его сломать то накладывалось проклятие, и призывались два элитных врага.
Проклятые биомы[]
В обновлении 35, было добавлено свойство, при котором некоторые биомы в забеге могут стать проклятыми. (отображаются на карте забега и на входе в биом иконкой )
- В таких биомах - встречаются 3 новых монстра, каждый из которых - может накладывать проклятие на главного героя:
Примечание[]
- Силу проклятия можно снизить на 50%, если иметь при себе мутацию "Принятие", однако потребление пищи усиливает проклятие на 5 врагов.
- Используя мутацию "Охлаждение чувств", можно восполнять ОЗ на 5% за каждого убитого врага, однако взамен вы увеличите силу проклятия на 50%.
Навигация по вики
| |
Оружие · Навыки · Костюмы · Головы · Руны · Мутации · Аспекты · Амулеты · Враги · Боссы · Персонажи · Локации · Стволовые клетки · Механики игры · Прокачка героя · Проклятие · Общие улучшения · Ежед. испытание · Испытание боссами · Особый режим · Режим Рихтера |