Dead Cells вики
Dead Cells вики
Advertisement
Dead Cells вики
388
страниц

Развитие Безголового в Dead Cells можно разбить на несколько категорий.

Способности персонажа[]

Способности главного героя, разблокируются при помощи рун.
Подробнее в статье — Руны.

Легендарная кузница[]

С помощью легендарной кузницы, можно повысить шанс выпадения предметов определённого качества (+, ++ и S).
Подробнее в статье — Кузнец.

Исследования у Коллекционера[]

У Коллекционера игрок может выучить найденные чертежи предметов, а также улучшить и открыть некоторые элементы игры (Увеличение лечебной фляжки, Зеркало охотника, Камеры переработки и т.д.)
Подробнее в статье — Коллекционер.

Свитки усиления[]

Прокачка персонажа

Свиток силы

Для прокачки характеристик (специализаций) в ходе забега, игрок должен собирать свитки усиления. Они встречаются:

  • На локациях в колбах.
  • В сундуке из портала испытаний.
  • В монстрах. (помечены жёлтой звездой).
  • В проклятых сундуках.

Существует несколько видов Свитков которые дают одно очко специализации на выбор:

  • Icons42 Свиток Ассасина: Брутальность / Тактика
  • Icons41 Свиток Минотавра: Брутальность / Живучесть
  • Icons40 Свиток Защитника: Тактика / Живучесть
  • Свиток усиления Свиток силы: Брутальность / Тактика / Живучесть
  • Фрагменты СвиткаФрагменты свитка: необходимо собрать 4шт для увеличения одного из параметров.
    • Появляются на локациях возле "надгробий" при условии, что играете вы на нужном уровне БЦ (с клетками босса, нарисованными на надгробии)

Исключение составляют свитки в Ежедневных испытаниях, дающие сразу по одному очку специализации каждого из параметров:

  • Свиток ЗабеговСвиток "Забегов": Брутальность , Тактика и Живучесть

Эффекты усиления свитков[]

Каждый свиток увеличивает урон оружий и умений определённого цвета на 15%. Если оружие "скалируется" от двух характеристик, то увеличение урона происходит от значения самой большой характеристики (цвет приоритетной характеристики покрывает большую часть иконки). Однако если у вас обе характеристики имеют одинаковое значение (оба цвета занимают одинаковое пространство на иконке), то скалирование проиходит также- только по одной характеристике. Также от показателя характеристик зависит уровень здоровье персонажа и сила мутаций.

  • Чем больше свитков подобрано одной специализации, тем меньше процентов здоровья добавляется персонажу.

Примечание[]

  • Стартовые значения увеличения здоровья: 65% 50% 70% (версия 1.4.10)

Подробная таблица увеличения здоровья

Уровень Брутальность Тактика Живучесть
1
2 65% 50% 70%
3 39% 32% 41%
4 28% 23% 29%
5 21% 18% 23%
6 17% 14% 18%
7 15% 12% 16%
8 12%

10%

13%
9 11%

8%

12%
10 10% 7% 11%
11 9% 6% 10%

12

8% 5% 9%
13 7% 5% 8%
14 7% 4% 7%
15 6% 4% 7%
16 6% 3% 6%
17 5% 3% 6%
18 5% 2% 6%
19 5% 2% 5%
20 4% 1% 5%
21 4% 1% 5%
22 4% 1% 5%
23 4% 0% 4%
24 3% - 4%
25 3% - 4%
26 3% - 4%
27 3% - 4%
28 3% - 4%
29 3% - 4%
30 2% - 3%
31 2% - 3%
32 2% - 3%
33 2% - 3%
34 2% - 3%
35 2% - 3%
36 2% - 3%
37 2% - 3%
38 2% - 3%
39 2% - 3%
40 2% - 3%
41 1% - 2%
Навигация по вики
Оружие · Навыки · Костюмы · Головы · Руны · Мутации · Аспекты · Амулеты · Враги · Боссы · Персонажи · Локации · Стволовые клетки · Механики игры · Прокачка героя · Проклятие · Общие улучшения · Ежед. испытание · Испытание боссами · Особый режим · Режим Рихтера
Advertisement