Развитие Безголового в Dead Cells можно разбить на несколько категорий.
Способности персонажа[]
Способности главного героя, разблокируются при помощи рун.
Подробнее в статье — Руны.
Легендарная кузница[]
С помощью легендарной кузницы, можно повысить шанс выпадения предметов определённого качества (+, ++ и S).
Подробнее в статье — Кузнец.
Исследования у Коллекционера[]
У Коллекционера игрок может выучить найденные чертежи предметов, а также улучшить и открыть некоторые элементы игры
(Увеличение лечебной фляжки, Зеркало охотника, Камеры переработки и т.д.)
Подробнее в статье — Коллекционер.
Свитки усиления[]
Свиток силы
Для прокачки характеристик (специализаций) в ходе забега, игрок должен собирать свитки усиления. Они встречаются:
- На локациях в колбах.
- В сундуке из портала испытаний.
- В монстрах. (помечены жёлтой звездой).
- В проклятых сундуках.
Существует несколько видов Свитков которые дают одно очко специализации на выбор:
Свиток Ассасина: Брутальность / Тактика
Свиток Минотавра: Брутальность / Живучесть
Свиток Защитника: Тактика / Живучесть
Свиток силы: Брутальность / Тактика / Живучесть
Фрагменты свитка: необходимо собрать 4шт для увеличения одного из параметров.
- Появляются на локациях возле "надгробий" при условии, что играете вы на нужном уровне БЦ (с клетками босса, нарисованными на надгробии)
Исключение составляют свитки в Ежедневных испытаниях, дающие сразу по одному очку специализации каждого из параметров:
Эффекты усиления свитков[]
Каждый свиток увеличивает урон оружий и умений определённого цвета на 15%. Если оружие "скалируется" от двух характеристик, то увеличение урона происходит от значения самой большой характеристики (цвет приоритетной характеристики покрывает большую часть иконки). Однако если у вас обе характеристики имеют одинаковое значение (оба цвета занимают одинаковое пространство на иконке), то скалирование проиходит также- только по одной характеристике. Также от показателя характеристик зависит уровень здоровье персонажа и сила мутаций.
- Чем больше свитков подобрано одной специализации, тем меньше процентов здоровья добавляется персонажу.
Примечание[]
- Стартовые значения увеличения здоровья: 65% 50% 70% (версия 1.4.10)
Подробная таблица увеличения здоровья
| Уровень | Брутальность | Тактика | Живучесть |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | 65% | 50% | 70% |
| 3 | 39% | 32% | 41% |
| 4 | 28% | 23% | 29% |
| 5 | 21% | 18% | 23% |
| 6 | 17% | 14% | 18% |
| 7 | 15% | 12% | 16% |
| 8 | 12% |
10% |
13% |
| 9 | 11% |
8% |
12% |
| 10 | 10% | 7% | 11% |
| 11 | 9% | 6% | 10% |
|
12 |
8% | 5% | 9% |
| 13 | 7% | 5% | 8% |
| 14 | 7% | 4% | 7% |
| 15 | 6% | 4% | 7% |
| 16 | 6% | 3% | 6% |
| 17 | 5% | 3% | 6% |
| 18 | 5% | 2% | 6% |
| 19 | 5% | 2% | 5% |
| 20 | 4% | 1% | 5% |
| 21 | 4% | 1% | 5% |
| 22 | 4% | 1% | 5% |
| 23 | 4% | 0% | 4% |
| 24 | 3% | - | 4% |
| 25 | 3% | - | 4% |
| 26 | 3% | - | 4% |
| 27 | 3% | - | 4% |
| 28 | 3% | - | 4% |
| 29 | 3% | - | 4% |
| 30 | 2% | - | 3% |
| 31 | 2% | - | 3% |
| 32 | 2% | - | 3% |
| 33 | 2% | - | 3% |
| 34 | 2% | - | 3% |
| 35 | 2% | - | 3% |
| 36 | 2% | - | 3% |
| 37 | 2% | - | 3% |
| 38 | 2% | - | 3% |
| 39 | 2% | - | 3% |
| 40 | 2% | - | 3% |
| 41 | 1% | - | 2% |
Навигация по вики
| |
| Оружие · Навыки · Костюмы · Головы · Руны · Мутации · Аспекты · Амулеты · Враги · Боссы · Персонажи · Локации · Стволовые клетки · Механики игры · Прокачка героя · Проклятие · Общие улучшения · Ежед. испытание · Испытание боссами · Особый режим · Режим Рихтера | |