Коллекционер.png
Коллекционер (Collector) - существо в чёрно-синем халате с большим сосудом клеток сзади и ведущим к нему шлангом. Имеет светящиеся глаза и руки с порванными кандалами. Встречается после каждого уровня, кроме Исходная клетка.pngx5.

Коллекционер умеет:

Общие улучшения

Общие улучшения - улучшения затрагивающие часть игрового процесса. Один из разделов у коллекционера.

  • Некоторые из них изначально закрыты, для открытия могут потребоваться другие улучшения.
  • Также для некоторых могут потребоваться общее количество открытых чертежей*.
Таблица общих улучшений

Внешний вид Название Описание Требования Цена в клетках


Cher.png
Фляжка 1.png
Лечебная фляжка I Теперь у Вас есть лечебная фляга, которую можно использовать в любое время. Нет 5


Cher.png
Фляжка 2.png
Лечебная фляжка II Ваша лечебная фляга теперь имеет 2 заряда. Открыто: Лечебная фляга I 50


Cher.png
Фляжка 3.png
Лечебная фляжка III Ваша лечебная фляга теперь имеет 3 заряда. Открыто: Лечебная фляга II, 10 предметов 150


Cher.png
Фляжка 4.png
Лечебная фляжка IV Ваша лечебная фляга теперь имеет 4 заряда. Открыто: Лечебная фляга III, 25 предметов 300


Cher.png
Вз1.png
Восстановление золота I Вы сохраняете до 500 ЗОЛОТА после своей смерти. Открыто: Лечебная фляга I 5


Cher.png
Вз2.png
Восстановление золота II Вы сохраняете до 1000 ЗОЛОТА после своей смерти. Открыто: Восстановление золота I 35


Cher.png
Вз3.png
Восстановление золота III Вы сохраняете до 1500 ЗОЛОТА после своей смерти. Открыто: Восстановление золота II, 8 предметов 100


Cher.png
Вз4.png
Восстановление золота IV Вы сохраняете до 2000 ЗОЛОТА после своей смерти. Открыто: Восстановление золота III, 15 предметов 200


Cher.png
Вз5.png
Восстановление золота V Вы сохраняете до 2500 ЗОЛОТА после своей смерти. Открыто: Восстановление золота IV, 30 предметов; Найден чертёж в гомункулярном лабиринте в Древних сточных канавах 400


Cher.png
Лук начинающего.png
Случайный Стартовый лук Начальный лук случайным образом выбирается из ранее разблокированных.

(и магия)

Открыто: 2 предмета 65


Cher.png
Деревянный щит.png
Случайный стартовый щит Начальный щит случайным образом выбирается из ранее разблокированных. Открыто: 2 предмета 65


Cher.png
Ржавый меч.png
Случайное оружие ближнего боя Начальный оружие ближнего боя случайным образом выбирается из ранее разблокированных. Открыто: 12 предметов 65


Cher.png
Переработка I.png
Переработка I Вы сможете трансформировать найденные на земле или в сундуках предметы в золото (15% от стоимости предмета) Открыто: Лечебная Фляга I 25


Cher.png
Переработка II.png
Переработка II Вы сможете трансформировать найденные на земле или в сундуках предметы в золото (30% от стоимости предмета) Открыто: Переработка I 120


Cher.png
Изменение запасов.png
Изменение запасов Вы сможете обновлять содержимое магазина за совершенно резонную цену... Открыто: 20 предметов 300


Cher.png
Граната охотника.png
Специализированный магазин Разблокирует особый магазин в тюремных камерах. Там вы найдете всевозможные редкие диковинки. Только для опытного и взыскательного покупателя! Открыто: 20 предметов 150


Cher.png
Товарная категория.png
Товарная категория Теперь продавцы предлагают определенную категорию товаров при встрече с ними. Открыто: 30 предметов; Найден чертеж на Кладбище 300


Cher.png
Adv Forge.png
Продвинутая кузница Позволяет сделать апгрейд предмета на 2 уровня у Гуллиана. Открыто: Восстановление золота IV, 40 предметов; Найден чертёж за 7 победу над боссом Конъюктивиус 200


Cher.png
Зеркало охотника.png
Зеркало охотника Позволяет узнать, с каких врагов ещё возможно выбить при убийстве чертежи заблокированных предметов. (зеркало стоит возле Летописца) Открыто: Специализированный магазин 150


Cher.png
Камеры переработки.png
Камеры переработки Позволяют выбрать один из нескольких стартовых наборов снаряжения. В каждом есть оружие ближнего и дальнего боя, щит и два навыка. Любая победа над Десницей Короля с установленной Исходная клетка.png x1 стволовой клеткой 150

*Открытых чертежей - полученные чертежи на локациях/с монстров, принесенных к Коллекционеру и открыты при помощи клеток.

Примечания

  • Коллекционер, судя по декорациям сзади него, увлечён алхимией и алхимическими реакциями.
  • Общается.
    • В первый раз скажет главному герою:
      • Снова ты... Интересно...
      • Я Коллекционер и, возможно, я единственный кто составит тебе здесь компанию.
      • В обмен на КЛЕТКИ, добытые из павших врагов, я могу обеспечить тебя несколькими полезными предметами...
      • Если найдешь ЧЕРТЕЖИ, я смогу достать для тебя ещё... Экспериментальных предметов.
    • В будущем при встрече только:
      • Так, так, так, ты вернулся...
  • Выход закрыт дверью коллекционера, которую можно сломать атаками или открыть, потратив все клетки.
    • Можно принести ему клетки за несколько забегов, но все найденные клетки теряются при смерти.
  • До The Brutal Update ещё выполнял роль кузнеца.

Галерея

Привратник.png Наблюдатель.png Хранитель времени.png Матка клещей.png Десница Короля.png Гигант.png Коллекционер босс.png

Коллекционер — это уже ранее знакомый нам НПС, предстоящий в образе босса в 12 обновлении. На текущий момент является финальным боссом игры, после убийство которого проигрывается вторая концовка.

Особенности

  • Во время битвы, когда босс пытается выпить из фляжки, можно выбить фляжку и забрать себе
    • Выпив её, персонаж начнёт наносить огромный урон боссу при атаках оружиями, также пополнится полностью запас фляжки персонажа на все 4 глотка.
  • Также убийство босса открывает путь к получению третьей концовки.

Способности

Босс может совершить следующие атаки:

  • Последовательные атаки шприцом (обычно 3-5)
  • Вихревая атака, стоя на шприце (аналогично Линчевателю) - проезд 3 раза от одного края к другому.
  • Призыв над собой огненных шаров, летящих в игрока (3-5 снаряда)
  • Атака столбами с пола (аналогично голему), после чего падение бомб на арену с потолка.
  • Атака огненным лучом во время парения над персонажем - 3 раза (подобно Библиотекарю)
  • Атака огненными волнами в 2 стороны (3-5 волн)
  • Восстановление здоровья (выпивание зелья) - происходит, если здоровье босса опустилось до определённой отметки. Босс выпьет 3 фляги будучи полностью неуязвимым к атакам, но 4-ю флягу можно будет у него выбить.

В бою босс будет телепортировать игрока между 3-мя комнатами, а завершать бой в 4-й.

  • В первой комнате босс совершает атаку с падением бомб, вихревую и выпады шприцом. Если босс ещё раз телепортируется в эту комнату - по арене будет летать шипастый шар, наносящий урон (и не являющийся ловушкой с технической точки зрения).
  • Во второй комнате босс будет находиться сверху, и ему невозможно будет там нанести урон. В комнате будут 3 двери, из которых появятся различные мобы. Пока все мобы живы, с потолка будут падать бомбы по одной, после убийства всех мобов Коллекционер спустится вниз и позволит себя дамажить, после чего перенесётся в 3-ю комнату. Если босс ещё раз телепортируется в эту комнату - появятся более сильные мобы.
  • В 3-й комнате босс будет призывать огненные шары, атаковать лучом и волнами. После неё босс будет переносить игрока в 1-ю комнату. Если босс ещё раз телепортируется в эту комнату - по её бокам появятся огненные волны.
  • В 4-ю комнату босс телепортируется после выпивания 3-х фляжек и больше её не покидает. Здесь он исполняет все свои атаки и делает это быстрее, чем обычно. В момент питья фляги её можно выбить из рук босса и выпить самому, внеся огромный урон и добивая его.

Галерея

Collector_(Демонстрация_босса)

Collector (Демонстрация босса)

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.