Испытания - скрытые под-локации. Чтобы активировать испытание, нужно найти особый символ на земле и активировать его, после чего появится портал, ведущий в испытание.
Примечания[]
Требуется помощь в поиске закономерности.
- В сундуке за первое прохождение испытания будет находится чертёж мутации Чеснок
- При прохождении испытания даётся Достижение ("Ну не так уж и сложно, правда?").
- Отображается на карте
- Руна портала прозрачна, но при подходе к ней начинает высвечиваться, появляется характерное сияние над тайлом.
- Руна не подсвечивается при приближении к ней гомункулом и, в отличии от руны секрета, при установке у неё турели.
- Испытания привязаны к сиду. Если на определённой локации сида есть руна портала, то она там будет постоянно. Может возникнуть баг, при котором в конкретном забеге она будет не на своём месте.
- Может появиться только единожды за биом (основная локация и все двери, имеющиеся в ней).
- Свиток из сундука всегда является свитком силы (выбор между всеми тремя специализациями).
- При входе и выходе протагониста в локацию портала, мутация Передышка сбрасывается (если мутация была активирована до входа, то возвращается в неактивированную стадию; если была активирована при испытании, то после выхода будет неактивирована).
- Сид, на котором есть порталы почти на всех локациях: 602222
Появление портала[]
Разломы испытаний могут появиться на каждой локации, кроме локаций боссов и локаций с коллекционером. Неизвестно, по какому принципу появляется возможность получить сид с порталом.
Попытки с перезапусками отыскать портал в Тюремных камерах для максимально верного вычисления шанса привели к 1 из 22 удачному нахождению (поиск, поверьте олду, полный), а также двум сериям нахождений из 4-5 раз подряд, и всё это в переделах 64 попыток. Вероятно зависит от предыдущих забегов. Нуждается в проверке.
Если же появление портала независимо от игрока и обусловлено простым шансом (сомнительно), то выходит следующий результат некоторых биомов:
- Тюремные камеры: 25%;
- Тропа обречённых: 60%;
- Ядовитые сточные канавы: 60%; ?
- Разрушенный дендрарийTBS : 60%; ?
- Тюремные башни: 30%; ?
- Недра тюрьмы: 90%;
- Осквернённая тюрьма: 90%;
- Крематорий: 65%;
- Дремлющий храм: 20%; ?
- Банк: 13%; ?
Не замечался:[]
- На стартовой локации до начала забега;
- За дверью к ключу в Пещеры;
- Под жидкостью, шипами;
- На "ненадёжной" конструкции (деревянный пол, лифт, крутящийся пол, крушимый пол, ...);
- На поверхности в менее чем 3 тайла;
- В зоне, отмеченной оранжевым и сиреневым цветами (магазины, предмет на выбор, сундуки, ...);
- В сюжетных зонах.
В частности замечался:[]
- На поверхности в 1 тайл обычного пола и 2 тайла деревянного пола;
- В зоне, отмеченной тускло-голубым (побочки, в пределах которых таймер забега останавливается), но имеющих тот же задний фон, что и вся локация;
- За дверьми, требующими стволовые клетки босса;
- В зонах, требующих телепорта по надгробиям, подъёма по лиане, пролома пола, прыжки по стенам;
- В зонах, требующих открытия двери ключом (к примеру, конец Недр тюрьмы).
Советы[]
- Если вы нуб, то можно научиться замечать эти руны с помощью подсветки (настройки -> настройки доступности -> контур секретов). Настройка имбалансна, так что для своего же интереса лучше отключить её как можно раньше.
- Некоторые ловушки рассчитаны на 2 двойных прыжка с краю на край, поэтому до прыжков лучше дождаться, когда спадёт ускорение и не использовать дополнительные прыжки.
- Пусть руна может появиться в большем количестве зон, но, в основном, появляется там же, где мог бы стоять свиток силы.
- В ходе пробега лучше постоянно прожимать кнопку действия.
- От ловушки можно уклоняться и парировать перекатом.
- В испытании таймер остановлен, так что лучше больше осматриваться правым стиком.
- В испытании могут появиться части, которые можно пройти с помощью скрытого лаза в стенах.
*неизвестно, влияют ли кол-во клеток на что-то, связанное с порталами. Экспериментировалось на 4-х*
История[]
Раньше символ испытания был схож с символом секретных мест.
До Update 7 испытание заключается в том, чтобы убить всех врагов за время, не получив урона. При прохождении давалась награда, а при провале игрока выбрасывали обратно на локацию
Галерея[]