Двери — непроходимые для врагов барьеры, соединяющие комнаты. При разрушении двери атакой, ближайшие враги оглушаются.

Навигация:

Деревянные двери — самый распространённый тип дверей. Открываются с помощью взаимодействия, спустя пару секунд снова закрываются.

  • Дверь можно выломать атакой или перекатом, оглушив стоящих за ней врагов.

Дверь коллекционера — синяя дверь соединяющая комнаты Коллекционера с другими. Открывается тратой всех клеток или выломом атаками.

Металлически двери — запертые серо-голубые двери из металла, открывающиеся специальным способом, то есть:

  • Напольными кнопками. Расположены недалеко от двери, для открытия требуется всего одно нажатие.
    • Нужны для прохождения локации.
  • Ключами.
    • Имеют уникальное содержимое.
Содержимое дверей, открываемых ключом
Локация Содержание 1 Ключ 1 Содержание 2 Ключ 2
Тропа обречённых Чертёж лука "Взрывной арбалет". Ключ садовника.png
Деревня на сваях Выход. Ключ от деревни.png
Заброшенный склеп Выход. Ключ склепа.png
Кладбище Мутация "Прощальный подарок" и улучшение "Товарная категория". Ключ Архитектора.png Выход. Ключ кладбища.png
Часовая башня Чертёж щита "Возмездие". Ключ от часовни.png Выход. Ключ часовщика.png

Золотая дверь.jpg
Золотые двери — жёлтые и платные к открытию двери. Хранят в себе свиток, умение, оружие или ночник. Можно их сломать, но игрок получит проклятие. Чем дороже дверь - тем больше врагов нужно убить. На 7500 золота вешается три проклятия. "Плати дань или вали отсюда!"

Двери подлокаций — проходы в мини-локации, имеющие в себе дополнительные или необходимые предметы к прохождению. Находятся на Кладбище и в Деревне на сваях. Предметы охраняют враги.

Ико Содержание двери
Под-локация торговца.png Торговец
Комната с ключом.png Ключи.
Под-локация с сокровищем.png Сундук.
Под-локация с локацией Забытая гробница.png Выход в другую локацию.

Дверь в секретку.png
Существуют специальные двери, которые открываются при наличии Исходная клетка.pngстволовых клеток, указывающие на это синим свечением руны на двери. Ниже представлена таблица с перечислением локаций и содержимым этих дверей. Содержимое дверей с рунами
Локация Дверь с 1 клеткой Дверь с 2 клетками Дверь с 3 клетками Дверь с 4 клетками
Ядовитые сточные канавы Сундук. Проклятый сундук. Нет. Проклятый сундук.
Тропа обречённых Торговец. Колба с клетками. Сундук. Сундук.
Тюремные башни Нет. Торговец едой. 1. Выход в Невыносимую гробницу.

2. Проклятый сундук.

Проклятый сундук.
Недра тюрьмы Выход в Древние сточные канавы. Сундук. Нет. Проклятый сундук.
Древние сточные канавы Проклятый сундук. Сундук. Проклятый сундук. Алтарь с выбором предмета
Крематорий Торговец едой. Проклятый сундук. Нет. Проклятый сундук.
Кладбище Алтарь с выбором предмета. Колба с клетками. Колба с клетками. Алтарь с выбором предмета.
Дремлющий храм Проклятый сундук.

1. Торговец едой.

2. Выход в Пещеру.

Сундук. Нет.
Заброшенный склеп Проклятый сундук.

1. Алтарь с выбором предмета.

2. Выход в Убежище стражника.

Проклятый сундук. Алтарь с выбором предмета.
Часовая башня Торговец. Колба с клетками. Сундук. Нет.
Деревня на сваях Сундук. Проклятый сундук. Проклятый сундук. Нет.
Пещера Сундук. Сундук. Алтарь с выбором предмета.

1. Проклятый сундук.

2. Чертёж Праздничного костюма.

Временные двери 11 апдейт.jpg
Наградные двери можно разделить на временные и двери превосходства. Оба типа таких дверей по умолчанию закрыты, для открытия требуют выполнения определённых условий.

Особенности временных дверей

  • Для открытия требуется не превысить лимит по времени забега (каждая дверь имеет свой определённый лимит по времени).
    • Если пробежать забег до двери ровно секунда в секунду - дверь все равно будет доступна.
    • Время проведенное между уровнями, в магазине и в зонах с сокровищами не учитывается.
  • За временной дверью обычно находится несколько драгоценных камней, склянка с Клетка.png клетками, некоторые двери содержат чертежи, а также алтари с 2-3 предметами на выбор.
Перед локацией Время* Чертёж
Тропа обречённых 2 минуты
Штурмовой щит.png
Ядовитые сточные канавы 2 минуты -
Тюремные башни 8 минут -
Крематорий 8 минут
Лук меткого стрелка.png
Чёрный мост 15 минут
Живая граната.png
Деревня на сваях 17 минут -
Кладбище 19 минут 30 сек. -
Заброшенный склеп 26 минут -

Время - соответствует времени забега.

Особенности дверей превосходства

  • Подразделяются на 2 типа:
    • Одни для открытия требуют убийства определённого кол-во монстров подряд не получая урона (от 30 до 60)
    • Вторые требуют чтобы на предыдущем уровне вы победили босса не получив урона.
  • Убийство монстров не снижающих счётчик проклятий, не увеличивает счётчик убийств, но такие монстры при нанесении урона могут сбросить счётчик убийств.
  • Второй тип дверей (чистая победа на боссом) имеет другой набор наград: они содержат всего 1 Легендарный предмет вместо 3 обычных на выбор.
Переход перед локацией Условие
Тропа обречённых 30 убийств не получив урона
Ядовитые сточные канавы 30 убийств не получив урона
Недра тюрьмы 60 убийств не получив урона
Тюремные башни 60 убийств не получив урона
Крематорий 60 убийств не получив урона
Крематорий (из Недр тюрьмы) N/A
Древняя канализация (из Недр тюрьмы) N/A
Древняя канализация 60 убийств не получив урона
Чёрный мост 60 убийств не получив урона
Невыносимая гробница 60 убийств не получив урона
Деревня на сваях и Дремлющий храм Победить босса не получив урона
Дремлющий храм Победить босса не получив урона
Кладбище Победить босса не получив урона
Заброшенный склеп 60 убийств не получив урона
Часовая башня 60 убийств не получив урона
Пещера 60 убийств не получив урона
Часовая комната 60 убийств не получив урона
Убежище стражника 60 убийств не получив урона
Королевский замок Победить босса не получив урона
Тронный зал 60 убийств не получив урона
Астролаборатория Победить босса не получив урона
Обсерватория N/A

Примечание

  • В настройках игры можно включить счётчик убийств.
  • До 11 обновления были только временные двери, и они находились внутри уровней, ближе к началу.

Уникальные двери — двери встречающиеся в одном месте. На данный момент существует три уникальные двери:

  • Дверь ежедневных забегов
  • Большая дверь в начале тюремных камер. (уничтожается после 1 убийства Десницы Короля, после чего остаётся пролом, ведущий в комнату к ключу от пещер)
  • Дверь с диалогом (после диалога иногда выпадает еда восстанавливающая 50% здоровья) - появляется случайно на разных локациях.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.